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Project Date User Activity Issue Comment Hours
Castor3D04/18/2011dragonjoker59ConceptionÉvolution #1094: Vertex Array Objects1.00
Dvp.NET07/14/2009SkalpConceptionÉvolution #98: Convertir un nombre entier en chiffres romain6.00
Encaisse11/07/2010AktaourConceptionÉvolution #1000: Connexion à une base de donnéeAnalyse fonctionnelle écrite4.00
Encaisse11/12/2010AktaourConceptionÉvolution #1018: Transfert de données texte dans le protocole HDTPEcriture de l'analyse fonctionnelle2.00
Encaisse11/12/2010AktaourConceptionÉvolution #1020: Identification du personnel magasinAnalyse fonctionnelle3.00
Encaisse11/20/2010AktaourConceptionÉvolution #1020: Identification du personnel magasinModification AF0.50
Encaisse11/06/2010AktaourConceptionÉvolution #1000: Connexion à une base de donnéeEcriture Analyse Fonctionnelle2.00
Encaisse11/25/2010AktaourConceptionÉvolution #1032: Thèmes et skin2.00
File Unit11/06/2009Baptiste WichtConceptionÉvolution #305: Créer classe FileUnit permettant de faire des tests unitaires JUnit pour des opérations I/O0.50
FunLabyrinthe02/06/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales0.50
FunLabyrinthe01/23/2011sjrdConceptionTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs15.00
FunLabyrinthe07/29/2011sjrdConceptionTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs30.00
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales1.00
Gestion vol à voile08/06/2011flub78ConceptionBogue #1330: Générer les factures en PDF3.50
Gestion vol à voile11/06/2011flub78ConceptionTâche #1398: Utiliser la configuratin base de données du programme pour l'installation automatique2.00
Gestion vol à voile02/12/2013flub78ConceptionÉvolution #1493: Cocher les épreuves FAI directement dans la saisie des vols9.00
Gestion vol à voile09/04/2013flub78ConceptionÉvolution #1545: Gestion des horamètres avion en heure/minute10.00
Gestion vol à voile01/01/2013flub78ConceptionÉvolution #1565: Afficher les soldes en face de chaque ligne4.00
Gestion vol à voile11/26/2011flub78ConceptionÉvolution #1456: Architecture basée sur les métadonnées10.00
Gestion vol à voile08/14/2011flub78ConceptionÉvolution #1336: Impression et export Excel3.00
JTheque Core08/17/2009Baptiste WichtConceptionÉvolution #145: Intégrer les modules dans Spring et simplifier leur architecture avec les annotations0.75
JTheque Core10/12/2009Baptiste WichtConceptionÉvolution #248: Générifier la récupération de bean depuis BeansManager1.00
JTheque Core02/13/2010Baptiste WichtConceptionÉvolution #573: Rendre toutes les vues filthy0.50
JTheque Core08/12/2009Baptiste WichtConceptionBogue #141: Simplifier la configuration XML de Spring avec un custom namespace0.50
JTheque Core07/04/2009Baptiste WichtConceptionÉvolution #60: Système de vérification des versions nécessaires du core pour les modules0.50
JTheque Core02/24/2010Baptiste WichtConceptionÉvolution #592: Revoir le système de backup0.25
JTheque Core03/05/2010Baptiste WichtConceptionÉvolution #605: Utiliser OSGi pour les modules2.00
JTheque Core03/05/2010Baptiste WichtConceptionÉvolution #29: Modularisation des managers1.00
JTheque Core06/27/2009Baptiste WichtConceptionÉvolution #27: Journalisation des événements1.50
JTheque Core02/22/2010Baptiste WichtConceptionÉvolution #591: Intégrer la gestion des collections dans JTheque Core0.50
JTheque Core02/22/2010Baptiste WichtConceptionÉvolution #592: Revoir le système de backup0.50
JTheque Core02/25/2010Baptiste WichtConceptionTâche #129: Réfléchir à l'intégration d'OSGI1.50
JTheque Core07/11/2009Baptiste WichtConceptionTâche #69: Refactoring1.00
JTheque Movies Module11/18/2009Baptiste WichtConceptionÉvolution #239: Améliorer la vue 2.00
JTheque Movies Module10/31/2009Baptiste WichtConceptionÉvolution #296: Pouvoir visualiser la vidéo directement dans l'application0.50
JTheque Primary Utils10/12/2009Baptiste WichtConceptionÉvolution #256: Généraliser la gestion d'interfaces pour les objets de données3.00
Ohraimeur12/17/2009vincent.mbgConceptionÉvolution #323: ORM1.00
Ohraimeur04/03/2010vincent.mbgConceptionTâche #624: widget pour avoir un menu contextuel0.17
Ohraimeur10/14/2009vincent.mbgConceptionTâche #270: Faire une extension en C du module arbre.py Etude de la création d'extension et de la distribution de ces extensions. Il va falloir modifier les installeurs pour qu'il compile les fichier en C avant de les installer 8.00
Ohraimeur10/28/2009vincent.mbgConceptionTâche #270: Faire une extension en C du module arbre.pyj'ai fini mais j'ai des bugs de gestion de mémoire.8.40
Ohraimeur01/01/2010vincent.mbgConceptionTâche #313: Internationalisation de l'applicationtest de plusieurs solutions + traduction des menu3.00
Ohraimeur10/02/2009damien_mathieuConceptionBogue #232: Temps incorrecte sous Linux avec python 2.6Test Mandriva 2008 I 3860.00
QExtend04/15/2010yanConceptionTâche #635: Terminer règles de codage3.00
QExtend04/15/2010yanConceptionTâche #635: Terminer règles de codage3.00
QExtend03/07/2011gbdiversConceptionÉvolution #701: Standard application2.00
QExtend03/07/2011gbdiversConceptionÉvolution #700: Classes conteneurs 2D1.00
QExtend03/07/2011gbdiversConceptionÉvolution #712: Un moteur 3D isométrique...3.00
QExtend04/15/2010dourouc05ConceptionTâche #635: Terminer règles de codageCorrections de l'orthographe, de la typographie0.30
Add-Lib02/14/2010Laurent DardenneDéveloppementTâche #409: Documenter packageresource.ps11.00
Add-Lib11/03/2009Laurent DardenneDéveloppementTâche #287: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh0.20
Add-Lib12/19/2009Laurent DardenneDéveloppementTâche #287: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh0.50
Add-Lib02/09/2010Laurent DardenneDéveloppement0.30
Add-Lib10/24/2009Laurent DardenneDéveloppement0.50
Add-Lib12/18/2009Laurent DardenneDéveloppementTâche #287: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh0.30
Add-Lib12/29/2009Laurent DardenneDéveloppementÉvolution #359: Convert-Form1.00
Add-Lib06/26/2010Laurent DardenneDéveloppementBogue #764: La fonction Get-MimeAndPerceivedType ne gére pas la variable MimeAndPerceivedType de manière globale.Corrigé, à tester.0.30
Add-Lib12/23/2009Laurent DardenneDéveloppementBogue #360: PS History2.00
Add-Lib02/09/2010Laurent DardenneDéveloppement0.30
Add-Lib10/24/2009Laurent DardenneDéveloppement0.50
Add-Lib12/03/2011Laurent DardenneDéveloppementBogue #1458: Appel a MSDN ne fonctionne pas sur un type0.10
Aspic12/05/2011rock_and_lolDéveloppementTâche #1440: Convolution rapide20.00
Aspic12/07/2011rock_and_lolDéveloppementTâche #1459: Gestion séparée des LR et ER4.50
Aspic09/24/2011rock_and_lolDéveloppementTâche #1406: Créer un logobase1.00
Aspic12/05/2011rock_and_lolDéveloppementTâche #1459: Gestion séparée des LR et ERconstruction d'un beamtree réduit, avec seulement 1s de "profondeur"2.00
Castor3D04/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1805: Optimisation de Submesh4.00
Castor3D01/16/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1677: Lights20.00
Castor3D08/24/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1897: Buffer pool24.00
Castor3D12/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1831: Shadow Mapping - Directional Lights20.00
Castor3D09/09/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #843: OpenGL 4.xContexte2.00
Castor3D09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1728: CastorViewer Look and Feel2.00
Castor3D03/30/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1676: Billboards4.00
Castor3D01/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1753: PostEffect Bloom10.00
Castor3D07/15/2017dragonjoker59DéveloppementTâche #1851: Créer PbrPass et implémenter le PBR40.00
Castor3D12/01/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1848: Atomic counter buffers4.00
Castor3D11/13/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1828: Shader et GeometryBuffers dans le Pipeline12.00
Castor3D08/27/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1713: Interface de CastorViewerLes listes d'objets et de matériaux ont été revues et sont maintenant des simples arbres. Les propriétés sont affichées dans un autre panel, dans une property grid.16.00
Castor3D01/21/2011dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1176: Suppression des singleton5.00
Castor3D06/09/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1892: OIT - Weighted blend20.00
Castor3D11/10/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1834: Skybox scintillante4.00
Castor3D08/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL WriterTrès bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.8.00
Castor3D02/27/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1793: BloomPostEffect4.00
Castor3D11/10/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes4.00
Castor3D08/27/2010dragonjoker59Développement20.00
Castor3D09/30/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator8.00
Castor3D01/30/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1696: Problème d'instanciation2.00
Castor3D03/08/2011dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1268: Direct3D20.00
Castor3D02/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1780: Objet animés liés?2.00
Castor3D10/20/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1741: Binding Python2.00
Castor3D03/28/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1873: Parallax Occlusion Mapping8.00
Castor3D10/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1707: Ombres, architecture de base2.00
Castor3D09/18/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1733: Mise à jour de CastorShape16.00
Castor3D01/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1683: SetupFini16.00
Castor3D02/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1778: Importeur FBX16.00
Castor3D10/10/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1740: Binding COM16.00
Castor3D03/30/2011dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: Importers1.00
Castor3D03/16/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1866: Configuration du Shadow mapping via la scène4.00
Castor3D09/27/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1694: Picking20.00
Castor3D09/08/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes2.00
Castor3D12/12/2014dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1680: Archives zipA y est ! Création d'une classe ZipArchive permettant non seulement la lecture, mais aussi l'écriture d'archives zip.24.00
Castor3D12/16/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1070: IdPoint1.00
(1-100/930) Per page: 25, 50, 100

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