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Project Date User Activity Issue Comment Hours
Castor3D01/24/2011dragonjoker59ConceptionÉvolution #1182: Shader Program et Object3.00
Add-Lib04/28/2010Laurent DardenneAdministrationTâche #578: Création des Tags0.10
Gestion vol à voile01/18/2014flub78AdministrationÉvolution #1335: Terminer la documentation en ligneLa doc n'est peut-être pas parfaite mais elle existe. Elle continura d'être améliorée10.00
Gestion vol à voile11/09/2011flub78AdministrationTâche #1332: Completer les tests de validation sous Selenium3.00
Gestion vol à voile02/12/2012flub78AdministrationTâche #1333: Mettre en ligne une version de Démo3.00
Gestion vol à voile04/14/2012flub78AdministrationTâche #1331: Faire une relecture globale10.00
JTheque Core09/10/2009Baptiste WichtAdministrationÉvolution #170: Traduire les ressources bundle en allemand1.25
JTheque Core08/14/2009Baptiste WichtAdministrationTâche #85: Utilisation de Sonar pour l'analyse de qualité3.00
JTheque Core08/18/2009Baptiste WichtAdministrationTâche #144: Passage à Maven22.50
JTheque Core08/15/2009Baptiste WichtAdministrationTâche #85: Utilisation de Sonar pour l'analyse de qualité2.00
JTheque Core09/09/2009Baptiste WichtAdministrationÉvolution #170: Traduire les ressources bundle en allemand1.00
JTheque Films Module08/24/2009Baptiste WichtAdministrationÉvolution #156: Passage à Maven21.00
JTheque Metrics09/20/2009Baptiste WichtAdministrationÉvolution #207: Passage à Maven20.50
JTheque Movies Module09/09/2009Baptiste WichtAdministrationÉvolution #174: Passage à Maven20.50
JTheque Primary Utils08/19/2009Baptiste WichtAdministrationÉvolution #149: Passage à Maven 20.25
JTheque Tools Module12/12/2009Baptiste WichtAdministrationÉvolution #337: Sortir les actions des vues du conteneur Spring0.75
JTheque Utils08/26/2009Baptiste WichtAdministrationÉvolution #158: Passage à Maven20.20
NGM01/17/2011BigJamboAdministrationTâche #1159: Mise en place du Wiki2.00
pgios06/08/2010zyonghAdministrationTâche #745: programmation du noyaumise à disposition de l'archive0.00
QExtend04/14/2010dourouc05AdministrationBogue #652: compilation conditionnelle de logger0.05
QExtend04/24/2010dourouc05AdministrationÉvolution #677: Intégration des bibliothèques boost0.50
Add-Lib12/19/2009Laurent DardenneDéveloppementTâche #287: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh0.50
Add-Lib02/09/2010Laurent DardenneDéveloppement0.30
Add-Lib10/24/2009Laurent DardenneDéveloppement0.50
Add-Lib12/18/2009Laurent DardenneDéveloppementTâche #287: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh0.30
Add-Lib06/26/2010Laurent DardenneDéveloppementBogue #764: La fonction Get-MimeAndPerceivedType ne gére pas la variable MimeAndPerceivedType de manière globale.Corrigé, à tester.0.30
Add-Lib12/29/2009Laurent DardenneDéveloppementÉvolution #359: Convert-Form1.00
Add-Lib12/23/2009Laurent DardenneDéveloppementBogue #360: PS History2.00
Add-Lib02/09/2010Laurent DardenneDéveloppement0.30
Add-Lib10/24/2009Laurent DardenneDéveloppement0.50
Add-Lib12/03/2011Laurent DardenneDéveloppementBogue #1458: Appel a MSDN ne fonctionne pas sur un type0.10
Add-Lib11/03/2009Laurent DardenneDéveloppementTâche #287: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh0.20
Add-Lib02/14/2010Laurent DardenneDéveloppementTâche #409: Documenter packageresource.ps11.00
Aspic12/05/2011rock_and_lolDéveloppementTâche #1440: Convolution rapide20.00
Aspic12/07/2011rock_and_lolDéveloppementTâche #1459: Gestion séparée des LR et ER4.50
Aspic09/24/2011rock_and_lolDéveloppementTâche #1406: Créer un logobase1.00
Aspic12/05/2011rock_and_lolDéveloppementTâche #1459: Gestion séparée des LR et ERconstruction d'un beamtree réduit, avec seulement 1s de "profondeur"2.00
Castor3D11/10/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes4.00
Castor3D06/09/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1892: OIT - Weighted blend20.00
Castor3D11/10/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1834: Skybox scintillante4.00
Castor3D08/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL WriterTrès bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.8.00
Castor3D02/27/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1793: BloomPostEffect4.00
Castor3D03/28/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1873: Parallax Occlusion Mapping8.00
Castor3D10/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1707: Ombres, architecture de base2.00
Castor3D08/27/2010dragonjoker59Développement20.00
Castor3D09/30/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator8.00
Castor3D01/30/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1696: Problème d'instanciation2.00
Castor3D03/08/2011dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1268: Direct3D20.00
Castor3D02/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1780: Objet animés liés?2.00
Castor3D10/20/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1741: Binding Python2.00
(1-50/930) Per page: 25, 50, 100

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