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4979.00
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Add-Lib
02/09/2010
Laurent Dardenne
Développement
0.30
Add-Lib
10/24/2009
Laurent Dardenne
Développement
0.50
Add-Lib
02/09/2010
Laurent Dardenne
Développement
0.30
Add-Lib
10/24/2009
Laurent Dardenne
Développement
0.50
Add-Lib
11/03/2009
Laurent Dardenne
Développement
Tâche #287
: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh
0.20
Add-Lib
12/19/2009
Laurent Dardenne
Développement
Tâche #287
: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh
0.50
Add-Lib
12/18/2009
Laurent Dardenne
Développement
Tâche #287
: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh
0.30
Add-Lib
12/29/2009
Laurent Dardenne
Développement
Évolution #359
: Convert-Form
1.00
Add-Lib
12/23/2009
Laurent Dardenne
Développement
Bogue #360
: PS History
2.00
Add-Lib
02/14/2010
Laurent Dardenne
Développement
Tâche #409
: Documenter packageresource.ps1
1.00
Add-Lib
04/28/2010
Laurent Dardenne
Administration
Tâche #578
: Création des Tags
0.10
Add-Lib
06/26/2010
Laurent Dardenne
Développement
Bogue #764
: La fonction Get-MimeAndPerceivedType ne gére pas la variable MimeAndPerceivedType de manière globale.
Corrigé, à tester.
0.30
Add-Lib
12/03/2011
Laurent Dardenne
Développement
Bogue #1458
: Appel a MSDN ne fonctionne pas sur un type
0.10
Aspic
09/24/2011
rock_and_lol
Développement
Tâche #1406
: Créer un logo
base
1.00
Aspic
12/05/2011
rock_and_lol
Développement
Tâche #1440
: Convolution rapide
20.00
Aspic
12/07/2011
rock_and_lol
Développement
Tâche #1459
: Gestion séparée des LR et ER
4.50
Aspic
12/05/2011
rock_and_lol
Développement
Tâche #1459
: Gestion séparée des LR et ER
construction d'un beamtree réduit, avec seulement 1s de "profondeur"
2.00
Castor3D
08/27/2010
dragonjoker59
Développement
20.00
Castor3D
11/05/2010
dragonjoker59
Développement
Améliorations / Modifications / OpenGL 3.x-4.x
40.00
Castor3D
08/17/2010
dragonjoker59
Développement
Correction du bug de suppression des VBO. Ajout du calcul de l'espace tangent pour les primitives.
10.00
Castor3D
09/09/2010
dragonjoker59
Développement
Évolution #843
: OpenGL 4.x
Contexte
2.00
Castor3D
12/16/2010
dragonjoker59
Développement
Évolution #1070
: IdPoint
1.00
Castor3D
12/16/2010
dragonjoker59
Développement
Évolution #1076
: SmoothingGroup
1.00
Castor3D
12/16/2010
dragonjoker59
Développement
Évolution #1077
: Submesh
1.00
Castor3D
01/19/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1078
: Subdivisers
Terminé
5.00
Castor3D
12/21/2010
dragonjoker59
Développement
Évolution #1082
: Suppression des pointeurs
2.00
Castor3D
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Implémentation au travers des FrameVariableBuffer
6.00
Castor3D
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Fini !!
6.00
Castor3D
04/18/2011
dragonjoker59
Conception
Évolution #1094
: Vertex Array Objects
1.00
Castor3D
12/21/2010
dragonjoker59
Développement
Évolution #1101
: Cg shading
1.00
Castor3D
12/28/2010
dragonjoker59
Développement
Évolution #1101
: Cg shading
3.00
Castor3D
01/04/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1131
: Passage à CMake
2.00
Castor3D
01/12/2012
dragonjoker59
Développement
Évolution #1168
: Texte dans le Castor
Etude + Implémentation
10.00
Castor3D
12/12/2014
dragonjoker59
Développement
Évolution #1168
: Texte dans le Castor
30.00
Castor3D
03/15/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1168
: Texte dans le Castor
10.00
Castor3D
01/21/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1176
: Suppression des singleton
5.00
Castor3D
01/24/2011
dragonjoker59
Conception
Évolution #1182
: Shader Program et Object
3.00
Castor3D
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1183
: Animations
L'animation d'un modèle complet (mesh + submeshes) est faite et validée sur une animation, reste maintenant l'intégration dans l'architecture AnimatedObject/AnimatedObjectGroup
20.00
Castor3D
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1183
: Animations
L'import des animations venues de Assimp est implémenté (testé avec une animation), la structure des VertexBuffer a été modifiée afin d'accueillir ces informations
20.00
Castor3D
03/08/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1268
: Direct3D
20.00
Castor3D
03/15/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1268
: Direct3D
20.00
Castor3D
01/12/2012
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
4.00
Castor3D
04/15/2011
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
5.00
Castor3D
04/01/2011
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
10.00
Castor3D
03/30/2011
dragonjoker59
Développement
Bogue #1315
: Importers
1.00
Castor3D
10/03/2012
dragonjoker59
Développement
Bogue #1315
: Importers
40.00
Castor3D
03/30/2011
dragonjoker59
Développement
Bogue #1315
: Importers
2.00
Castor3D
08/21/2012
dragonjoker59
Développement
Bogue #1315
: Importers
Réparé et amélioré : SMaxImporter, ObjImporter, PlyImporter et AseImporter
10.00
Castor3D
03/30/2011
dragonjoker59
Développement
Bogue #1315
: Importers
1.00
Castor3D
08/20/2012
dragonjoker59
Développement
Évolution #1401
: Pixel & PxBuffer
Résolu, utilisation de std::vector + resize
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